而真正的玩家们一丁点偶像包袱都没有。
有人录了女主,有人录了男主。
全部放上来。
播放量最高的是男性主角被女npc调戏的视频,播放量二百四十多万。
评论区里全是尖叫,恨只恨女npc没有再多做一点什么。
“皇子被欺负的样子太可爱了!”
“不存在的幻肢长出来了!”
严志强看着露出脸的男主那段剪辑手法跟他一样,音乐一样,踩点一样。
但是播放量就是比他多了将近一百万。
就多了一张脸!
就因为一张脸!
严志强的三观受到了极大的冲击,他以前的想法是:
主角就是玩家。
主角被绑起来,就等于玩家被绑起来,那不就是虐主吗?
谁玩游戏不是图个开心,怎么可能会喜欢被虐?
只有特殊爱好的人才会喜欢。
特殊爱好的人是特别特别小的小众。
而且应该是男性多,因为在男性聚集的论坛上会看到一些人说,从来没见过女性说过。
……
这段时间做视频,他觉得自己已经掌握了大多数观众想看的东西。
沙雕搞笑,永不过时,永远安全。
安全,但上限就这么高。
很多内容哈哈一笑,笑完就完事了,没有分享出去的欲望。
他能看到自己视频的播放来源,开始的20是被网站推送的“相关视频”,然后50都是从第三方打开跳转的,也就是说,是被别人分享出去的链接,剩下的30是主动搜索,是观众听说了这么一个视频,然后再到主站搜索关键词出来的。
仅仅20,撬动了百万播放量。
严志强对视频制作的认知,又上升了一个高度。
播放数据在路菲菲的意料之中,毕竟她自己当年就是看到一些视频,会“嘿嘿嘿”的转发给姐妹们。
姐妹们一边说她“噫,好变态”,一边“嘿嘿嘿”的转发给别人。
那些视频的特点就是播放高、收藏高、评论和弹幕都巨少。
女玩家充值的人数飞快增长。
这部分新增的玩家,第一个获得的剧情卡片,往往就是女npc的那段,为了一天之内就冲到那个剧情,人均氪金六十八块买体力药水。
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从游戏开启的剧情卡片来看,选择女皇之路的玩家越来越多了,之前严志强的女皇让她们感到不适的原因是女皇全程都透着一股强权压制的意思,感觉像反派。
路菲菲的玩法则让女玩家们觉得选择当女皇不是为了欺负别人,而是帮助更多的人幸福。
不过就算后来的女皇之路选择的人多了,从游戏数据上来看,让武将后悔的那段,还是高居榜首。
可以说占总数百分之四十的女玩家进游戏第一件事,就是照着视频上的进度选择,一直打出“公主冷宫难产,武将追悔莫及。”
走上女皇之路,专心霸业的只有百分之五。
走上女皇之路,专心收男后宫的有百分之七十。
剧情中涉及男后宫与霸业出现不可调和的冲突时,百分之八十的玩家选择了男后宫,而不是霸业。
评论区里还有不少人说希望这些男后宫自己认领权力,有事他们做主就行了,自己吃喝玩乐就好。
此时还没有一个真正的乙女向恋爱游戏,《王者天下》的内容勉强能算是,吸引了很多对恋爱游戏充满兴趣的女性玩家。
于是,《王者天下》的玩家们需求非常分裂,有冲着一统天下的,有冲着睡遍美人的,还有冲着被娇宠在掌心的……
一个游戏,身兼多职。
充值的人不少,压力也不小。
首当其冲的是美术,宁悠她们八个人加入后,就投入紧张的工作中,但是还是扛不住《王者天下》巨大的剧情需求。
现在段风手握原画组、动画组、动特组、音乐组,正式在编的人有三十多个,合作的外包公司也有好几个,谁见了他不得叫一声段哥、段老师、风哥。
整个美术组的地位得到了空前的提升,不仅是公司里的美术组,连着其他公司的美术,也倍受重视。
那些公司看着《王者天下》挣钱,也纷纷跟风,开了纯数值向,卖图片的游戏。
倪胜青很担心等这些公司的产品上线,《王者天下》就要凉了。