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第140节(2 / 3)

倪胜青:【是,我们想增加新的玩法,除了养成之外,再加入硬核的战争沙盘。路神有什么建议吗?】

路菲菲:【有,建议你们不要增加新的玩法,就在现在的玩法上,扩展一下分支选项剧情。我们一直以来的宣传方向就是“波谲云诡的朝堂”“爱情与阴谋的交织”,从来都不是战争沙盘。

如果新版本加入战争沙盘,而不是强化人性的数值,那么你即引不来硬核战争沙盘的玩家,也会失去冲着收美女帅哥进来的玩家。】

倪胜青冷静下来仔细想想,他确实有些操之过急了,如果开辟新玩法,就要再招人,还要磨合,中间还涉及到管理成本。

对于一个刚上线第一天的游戏来说,他想的有点太远了。

倪胜青:【多谢路神指点。我们做了一下玩家调查,确实大多数玩家提到最喜欢的是抽取的角色,那我们是不是应该把推出新角色的频率提高一点,比如一周两个?】

段风:【美术组产能跟不上。】

倪胜青:【咱们不是有外包供应商吗?】

路菲菲:【《星际玫瑰》的伞,女舞者的动画……前车之鉴,尤在眼前。外包供应商也得派人去盯的,要是他们掉链子,也得有人兜底,放话出来,然后跳票,玩家还能包容的,也就暴雪了。】

玩家包容暴雪,是因为暴雪出了很多经典,号称“暴雪出品,必属精品”,大家愿意给精品时间。

倪胜青是个差点就被公司打包开除的人,他对自己的能力有着十分清醒的认识,《王者天下》离精品十万八千里,就是一个专打细分市场的游戏。

能拿得出手的是角色的立绘和live2d的动画。

然后就是路菲菲的营销攻势,在倪胜青的心中,路菲菲把这个游戏抬到了一个不属于它的高度。

所以,当严凯对他说,希望首月营收能超过三百万元的时候,他慌了。

严凯给他算的账是:

十五天出两个角色,一个月就是四个角色。

每个角色平均流水四十万,光卖角色就能得到一百六十万。

再多想想玩法,让玩家为了推进关卡而慷慨解囊。

三百万,再加上其他几个游戏,就能让公司整体营收看起来比较均衡。

首日八十万,不代表每天都能八十万啊!

倪胜青都快哭了。

然而,老板是不会讲道理的。

不然也不会流行一句话:“老板,就是老是板着脸,对什么都不满意。t”

倪胜青的脑内甚至能自己响起严凯的声音:“要是这么容易做到,那我要你干什么?随便找一个人来做不就行了。

我相信你,对你非常器重,才会把这么重要的事情交给你,只要思想不滑坡,办法总比困难多。相信你和你的团队一定有办法解决。”

他也是走投无路了,才会在大家都在欢庆的时候,拉了这么一个群,希望能得到帮助,特别是路菲菲和段风的帮助。

路菲菲不认为一周出两个能提高营收。

路菲菲:【如果角色出得太快了,那么游戏里的这些角色对我来说,就是擦肩而过的路人,要是长得特别合眼缘的,又特别便宜,我会收回家。但是想要做到一眼爱上,那需要很大的运气。

如果你是想靠铺量,无差别扫射所有玩家的爱好,让所有进来的玩家人手一个他们一见钟情的对象,那对美术的产能要求太高了,起码得一天两个,才能快速铺量吧,就跟开连锁超市似的。

但是这样的话,你能保证投入和产出能成正比吗?一幅完整的原稿到制作完成,光美术这边的成本就是五万,你们那边还要配表、为这个角色写故事、写台词,这又要多长时间,多少成本?】

路菲菲曾经待过的大公司,对于每个员工的成本计划精确到这个员工所占的办公位面积折算出来的月租金、平摊的水电网费、保洁阿姨、厕所每个月要用到的卷纸……

很多员工是看着招聘广告上写的“年包五十万”来的,结果拿到手也就两万左右,剩下的钱除了员工实实在在能看到的五险一金、夜餐补贴等等,就是这些平摊的费用,她对算这些数字很有心得。

本来倪胜青算的价格是五万块钱一张图换四十万的盈收,净赚三十五万。

被路菲菲一算,推出一个角色的成本直逼三十五万。

倪胜青:【幸好严凯没这么跟我算……不然到月底,你们是公司账号给你们打工资,我是往公司账号里打欠款。】

段风:【我们这边定了一个角色的美术风格以后,外包可以根据固定风格画其他的,这个比较好监管,也不容易出错。

但是像你说的,一周两个,我们这边的设计稿都来不及出。

其他项目也要美术。】

文案万晓薇:【一人血书雪地托马斯全旋跪求美术组加人。】

数值策划卢安:【臣附议。】

段风:【注意看,群的名字,你们在

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